这段看似与游戏开发无关的经历,实则深刻影响了他日后开创“魂系游戏”的叙事理念。
宫崎表示,当年他沉迷于史蒂夫·杰克逊的《魔法系列》等经典游戏书,自绘地下城地图、设想怪物数值设定,逐步建立起对世界构造与探索的兴趣。
他称:“我被怪物属性所展现出的现实感所吸引,自己绘制地图、尝试理解结构——这些体验让我感到无比新鲜而刺激。”
正是这种靠想象力填补叙事空白的过程,成为《黑暗之魂》《艾尔登法环》等作品“环境叙事”风格的灵感来源——用碎片化线索让玩家自主拼凑剧情,而非用冗长的动画或台词灌输设定。
更有趣的是,宫崎直到二十岁才真正开始接触电子游戏。他坦言,这种“局外人”视角,让他未被传统游戏设计框架束缚,反而以文学与互动小说为根基,构筑出独树一帜的游戏哲学:“迷茫本身可以是吸引人的体验。”
手机直播:体育赛事的新观赛时代随着移动互联网技术的飞速发展,体育赛事的观看方式正经历着革命性的变化。过...
2025-09-15水晶宫vs切尔西直播:蓝军客场告捷,战术博弈成焦点在英超第33轮的焦点战中,水晶宫与切尔西在塞尔赫斯特公园球...
2025-09-15北京时间9月14日,WTT澳门冠军赛女单决赛上演,孙颖莎以4比3战胜王曼昱,夺得本届WTT澳门冠军赛的女单冠军。...
2025-09-15继欧洲大满贯后,孙颖莎和王曼昱再次迎来巅峰对决。北京时间9月14日,WTT澳门冠军赛女单决赛上演,孙颖莎以4比3战...
2025-09-15中超24轮下来,要说到目前谁才是进攻能力最强的球队,笔者认为海港 申花 山东 北京国安大家都是同一个水平线,大...
2025-09-15