不少人吐槽黑神话空气墙的问题,说说我的看法:
1.空气墙本身不是问题,问题在于地图的细节不能让人很直观的看出“这个地方是过不去的”,相当多的地形和建筑给人的第一感觉是这里能走能跳,但是你跑过去一试却撞墙了,这其实是让人有些挫败感的,最好在细节上更加凸出能通过和不能通过的地形。
2.在1的基础上,举个例子,第一关黑风山那个波里个浪的boss就是要从水里一块石头跳过去,但是因为之前可能试过不少次这种地形有空气墙过不去,没准就给人漏掉了。
3.还有个问题就是空气墙时有时无,在一些悬崖边上你走啊跳啊都没事,但是和怪打得时候却有可能把怪或者被怪打下去,直接满血死。当然这个问题之前战神之类的也碰见过,我猜测是虚幻引擎的问题,应该不是黑神话本身的锅。
激战埃伍德公园:利兹联客场险胜布莱克本,升级之路再进一步在英格兰冠军联赛第40轮的焦点战中,利兹联客场以1-0...
2025-09-09体育资讯9月9日称 theshy更新动态:和LPL Cares一起传递电竞正能量,支持壹基金乡...
2025-09-09乒乓世界的时尚「革命」,来了。近期,日本专业乒乓球器材品牌蝴蝶(Butterfly)在社交媒体发布了一组全新产品照片...
2025-09-099月7日下午,艳阳遍洒赛场,广开人才·2025广州黄埔国际网球公开赛暨国际男子职业网球挑战赛ATP100开幕式在广州...
2025-09-09体育资讯9月9日称 今日LPL季后赛将迎来BLG对阵iG的比赛,赛前赛事官方给出数据:...
2025-09-09